SONY оприлюднила свою бізнес-стратегію на 2022 рік, сподіваючись продати 18 мільйонів одиниць PS5

Oct 10, 2022|

SONY оприлюднила свою бізнес-стратегію на 2022 рік, сподіваючись продати 18 мільйонів одиниць PS5


Сьогодні SONY оголосила про стратегію управління підприємством до 2022 року. Під час сьогоднішньої конференції генеральний директор SONY Йосіда Сян Ічіро сказав, що в майбутньому приділятиме більше уваги іграм, розвагам і творцям у відеоіндустрії, щоб створювати та підтримувати існуючу IP, що важливіше, SONY також заявила, що в цьому році бізнес-стратегія буде виходити на ринок. Крім того, з PS VR користувачі можуть отримати кращий ігровий досвід.


Перший — ігри, один із найприбутковіших напрямків діяльності SONY за останні роки, який у 2021 році приніс дохід у 2,56 трильйона ієн, що становить одну третину групи, тоді як мережеві послуги PSN принесли 1,8 трильйона ієн сукупного операційного доходу. SONY сподівається продати загалом щонайменше 18 мільйонів консолей PS5 у 2022 фінансовому році.


SONY також заявила, що онлайн-сервіси стануть наступною сферою уваги для SONY, заявивши, що до 2025 року вона випустить більше дюжини онлайн-сервісних ігор. Крім того, SONY офіційно запустить розширене видання для учасників playstation цього червня, приносячи сотні блокбастерів ігри для геймерів. SONY також інвестувала значну робочу силу в автомобільний сектор і зараз укладає стратегічний альянс з Honda, який, як очікується, випустить нові автомобілі з новою енергією в 2005 році. Щодо автомобільних запчастин, SONY заявила, що датчики зображення розширяться від мобільних продуктів до -автомобіль та Інтернет речей.


Грунтуючись на поточному юані бойових мистецтв у Всесвіті, SONY також висловила сильний інтерес, згідно з майбутнім безперервним розвитком всесвіту юанів, що принесе користувачеві більше чудових ігор і розваг, і SONY також використає свою перевагу різноманітності, у сфері всесвіту юанів мають певний голос, наприклад, SONY та спільний Манчестер Сіті для створення фізичного простору, проведення віртуальних концертів та інших заходів. Що стосується апаратного забезпечення, SONY також використовуватиме PS VR 2, пристрій віртуальної реальності, щоб підвищити просторову цінність ігор, щоб гравці та машини були тісніше пов’язані між собою.

chargersupplierss.com

Послати повідомлення